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官方信息
游戏名称:激战海陆空
游戏类型:射击游戏
游戏特征:FPS射击
开发公司:Playnet
运营公司:快乐天成
官方网站:www.pkhlk.com
目前状况:不删档内测(2010-05-15)
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《激战海陆空》游戏特色

1. 唯一一款同时集成海陆空的MMOFPS

《激战海陆空》是一款大型多人在线第一人称射击游戏,同时更是当今世界唯一一款同时融合海陆空联合作战模式的高仿真网络游戏。在类似题材的游戏中,没有一款其他的MMORPG/MMOFPS像《激战海陆空》一样具有如此完整的海陆空作战系统。

在游戏中,玩家加入陆军后,既可以选择步兵(包括各国步枪兵、冲锋枪兵、榴弹兵、反坦克步枪兵、狙击手等几十种),也可选择数十种坦克、装甲车、火炮、汽车等等。加入海军则可驾驶战舰在大洋、江河或海湾作战。海军所使用的战舰包括:摩托艇、驱逐舰和运输舰。所有的轮船和战舰都有多个乘员位置,例如炮手和观察员等。此外所有的轮船或战舰都可以运输步兵。加入空军后的选择则更加丰富。飞机主要分成截击机、轰炸机和运输机,有SMK系列,M109系列,HMK系列等。游戏中,玩家既可单独驾驶,也可多人操作飞机。像M110C-4 重型战斗机的尾炮手位置、H111H-2 水平轰炸机的投弹手位置, 都需要多人有效配合操作。

在《激战海陆空》集成了海陆空的壮阔的战场上,玩家将会获得比玩其他战争类游戏更多的乐趣。《激战海陆空》完全支持陆地、空中和海上作战。因此,玩家能够看到和听到各种战斗机从头顶呼啸而过、战舰震耳欲聋地火炮齐发、坦克在战场上冲锋陷阵、高射炮连环齐发、步兵勇敢冲锋迅速占领敌方城市和工厂的精彩情形。《激战海陆空》也同时有一套完整的经济模式,交战双方各自都有珍贵的供应线和生产设施,他们必须在交战过程中好好地保护它们不受攻击。因为游戏结合了各种战略、战术和单兵作战技巧的因素,使玩家在游戏中既可以单打独斗,也可以和其他上千不同兵种的玩家一同合作来战斗。玩家在任一阵营中可以选择的兵种都有四十几种,分属陆军、海军和空军。玩家在游戏开始时只是一名新兵,而随着军衔的晋级,将有机会制订各种作战任务和计划,控制武器的研发和生产,调配部队的供给。

总之,《激战海陆空》集成陆军、海军、空军同时作战的模式堪称MMOFPS业界第一。在中国营运的类似题材游戏,与《激战海陆空》相比,就好像是一部肥皂剧与一部好莱坞年度史诗巨片的差别;或者是一支土匪小分队与一个全副武装的正规集团军的差距。

2. 仿真度高、操纵性好

游戏立足于仿真,非常独特,每一架飞机、每一辆坦克、每一艘军舰都与实战相符;装备、道具、地图、音响效果等模仿真实战场,仿真效果强。《激战海陆空》是唯一一款具备操纵完整武器系列的游戏,尤其是各式飞机、坦克的微操更是世界一流。游戏拥有一个属于它自己的潜在市场,它不但在喜爱FPS游戏的玩家中,甚至在部队和职业军迷中都有很大的市场。

《激战海陆空》真实的重现了各式经典的飞机、坦克,不论是其性能、装甲厚度、声音乃至每辆坦克、每架飞机的弱点都完美的再现了出来。无论是空战、还是陆地战,《激战海陆空》都依靠逼真的模拟系统,带给玩家不同于以往的游戏体验。

《激战海陆空》拥有最逼真的坦克交战系统。《激战海陆空》在游戏的真实性方面所投入的精力,是其他任何同类游戏都不能与之相比的。在《激战海陆空》中,坦克的每块装甲都拥有不同的厚度和类型,而每次对坦克的攻击,游戏都会通过计算攻击的角度、弹药类型、炮弹速度、密集程度来确定它是否可以穿透坦克的装甲。一旦穿透了坦克的装甲,游戏还会根据子弹穿透的 角度来计算它是否可以攻击到坦克的乘员,以及按照它剩余的威力来判断它是否可以对坦克的其他部位造成伤害。《激战海陆空》是唯一一款需要你真正了解坦克的 弱点以后,才能够游刃有余的游戏,而不是那种简单的“避开坦克厚厚的前部装甲,绕到侧面攻击”就可以的游戏。

《激战海陆空》还拥有最逼真的空战系统。利用独一无二的游戏引擎完美的还原了每一架经典飞机的性能特点,无论是控制滚转的副翼、还是控制仰俯的升降舵、又或是控制偏航的方向舵,所有这些部位的设计都在真实数据的基础上进行开发的。开发人员经过反复的测试和实验,不断地模拟飞机在不同G 力和不同时速条件下的表现,最终在游戏中完美的还原了每一架飞机在滚转率、转弯速率和加速性能等各方面的优势。在游戏中,技术高超的飞行员可以轻松地实现各式现实中曾经出现过的经典动作,比如在高空中高速俯冲进行攻击。有时甚至快的自己都无法看清对手,仅凭感觉作高偏角射击,然后利用高速滚转脱离,再爬高重复这个动作。而现如今同类题材游戏的飞行系统,很难做到像《激战海陆空》那样,同真实的飞行模拟器拥有同样的效果。

3. 独一无二的引擎系统

feature_plane《激战海陆空》拥有最逼真的飞行系统。这主要得益于游戏所使用的先进引擎。该游戏的引擎是开发商花费巨资独立研发并具有唯一知识产权的产品,它是在美国先进的飞行模拟软件的基础上进行二次开发而成,以在游戏中最大程度的模拟真实飞行,再现战斗机、轰炸机和运输机的飞行控制及各种控制翼面在复杂气象条件下的真实飞行状况。游戏中每一架飞机的设计都由历史上真实存在的各种飞机模拟而成,其机翼、机身、尾翼、起落装置和动力装置等全部仿真,同时它们都经过Playnet公司独有的风洞群软件的反复测试和试验,以使玩家在驾驶时甚至在细节上都能感到和真实飞行一样的气动效果。

下面我们通过F190A-4这个例子来进一步了解《激战海陆空》的在线飞行系统。其再现了经典系列飞机,无论是控制滚转的副翼、还是控制仰俯的升降舵、又或是控制偏航的方向舵,所有这些部位的设计都是在真实数据的基础上开发而成。开发人员经过反复的测试和实验,不断地模拟飞机在不同G力和不同时速条件下的表现,最终在游戏中完美的还原了原型机在滚转率、转弯速率和加速性能等各方面的优势。在游戏中,技术高超的飞行员可以轻松地实现它的招牌动作,在高空中高速俯冲进入攻击,有时甚至快的自己都无法看清对手,凭感觉作高偏角射击,然后利用高速滚转脱离,再爬高重复这个动作。很多时候,它的对手都是在突然受到攻击的迷茫和恐慌中死于机炮之下的。这里我们只是列举了一个关于F190A-4的简单攻击的例子。在游戏中,经过练习,你还可以实现诸如“筒滚攻击”,“剪式飞行”,“B&Z(指利用高速俯冲攻击在低空的低速目标,然后马上大角度爬升赢回高度)”等著名的战术动作。除F190A-4外,历史上著名的其他系列等几乎所有的战斗机和轰炸机都在游戏中得到了完美的再现。所有这些飞机根据型号的不同,都拥有不同的性能和装备。例如不同的飞机拥有更高的爬升率和速度,且加装了新的机炮,但是由于飞机重量的增加,其转弯速率相比则有所下降。所有这些改变都是根据史实进行真实模拟,玩家可以在游戏里立即体验出来。

可以毫不夸张的说《激战海陆空》的飞行体验是迄今为止世界上所有MMOFPS中最逼真、最刺激、最强悍的。这几乎是全世界大多数顶级飞行玩家的共识!游戏采用的Unity 3D游戏引擎技术,全世界独此一家,其飞机飞行计算机模拟技术世界一流。该游戏的引擎是开发商花费巨资独立研发并具有唯一知识产权的产品。该引擎是在美国先进的飞行模拟软件的基础上进行二次开发而成。游戏中每一架飞机的设计都经过Playnet 公司独有的风洞群软件的反复测试、试验,以使其达到和真实飞行一样的气动效果。而且飞机的飞行也 在细节上真实模拟实际飞行,力求使玩家操作飞机的感觉和实际接近。同时游戏的每一个角色都具有真正的物理3D特性。即每一个角色都具有其长、宽、高的属性(平面上的物体,其高度为0)。

4. 独一无二的立体作战系统

当前的所有的FPS 游戏,其实都不能说是战争游戏,因为它们所能体现的只是小范围的巷战或单纯的枪战游戏而已。而《激战海陆空》是不一样的,从我们的游戏名字就可以知道,这款游戏将史无前例的包含海、陆、空三军作战。在游戏中,你将不再局限于小小的巷战场景,你所要面对的将是幅员高达37万 平方公里的西欧版图。你可以驾驶飞机翱翔于蓝天之上,也可以驾驶坦克摧枯拉朽一般摧毁敌人的阵线,还可以驾驶着驱逐舰在海上漫游,而最最重要的是,所有的这些东西都可以在一个场景里出现。

《激战海陆空》本着让玩家玩到最真实的战斗游戏的目的而最大程度的模拟了壮阔的战场。在游戏中每组服务器将允许数千玩家同时在互联网上线。游戏中有超过36000个战略设施,包括各种建筑碉堡、桥梁等;共有4000多个工厂分布于1000多座城镇中;游戏中地图总面积超过37万平方公里;武器有100多种,全是历史上真实存在的武器,包括各类战斗机、轰炸机、运输机、坦克、装甲车、战车、卡车、防空炮、反坦克炮、反坦克枪、迫击炮、步枪、冲锋枪、机关枪、狙击枪、榴弹枪,……等等。

与壮阔的战场相匹配的是游戏中玩家极其宽阔的视野范围。地面有超过3000米的视野范围,空中可超过8000米。除此以外,游戏中同屏实时玩家(注意是实时的、真正的玩家而不是虚拟玩家)的数量更是达到了夸张的128位,这绝对是其他同类型游戏所望尘莫及的。

游戏里每次任务,你都可以看到地面上坦克在推进,空中飞机在缠斗。由于没有其他游戏里那种封闭式的环境,玩家所进行的每一次任务都是一次全新的体验,从进入游戏的那一刻起,玩家所做的每一次努力都将影响战势的走向,而每个据点的攻占与否、每个任务的成败都将影响整个战役局势的发展。这里就是真正的战场,你所加入的就是真正的战争!

5. 无缝真实地图系统

《激战海陆空》的游戏地图,幅员辽阔,共设计有1000余座城镇,所有的城镇都散布在这个巨大的地图上,且都各自拥有它们自己独一无二的地形。城镇之间通过公路或铁路连接在一起,共同构成了《激战海陆空》在现今所有MMOFPS游戏中,独一无二的无缝地图系统。当前游戏总投入使用的地图大概有37万平方公里(截止2008年6月),这只是计划开发的游戏世界的六分之一。

6. 图像表现及物理引擎

  • 支持Pixel Shader 2.0

  • 内置物理引擎进行高精度的碰撞检测,各种武器和士兵的运动轨迹模拟

  • 动态天气效果(雨,雾,闪电,云)

  • 真实的镜面反射效果,火光和爆炸效果,角色,树木阴影

7. 占领系统

feature_004《激战海陆空》拥有将近1000多个城镇,玩家可以通过占领这些城镇来使自己所在的阵营获得游戏的最终胜利。游戏中,每个城镇都被认为是一个据点,而每个据点都由多个设施组成,玩家只有按照顺序占领相应的建筑,才能最终占领整个据点。玩家每占领一个城镇,都会使的战争的进程发生相应的改变,战争前线每推进一步,都需要玩家自己付出卓绝的能力。

在游戏中,每一座城镇都采用真实的数据,按照比例在游戏中模拟生成,并且均按照现实的地理位置来设置,都具有独一无二的地形,它们通过公路和铁路连接在一起,共同构成了《激战海陆空》绝无仅有的无缝真实的地图系统。玩家可以在游戏中穿越山地、草地、平原、树林、江河、海洋等在真实野外环境中所能见到的一切地形,并且可利用自然地形做隐蔽,以方便自己寻找最恰当的机会去摧毁和占领对方的军事设施。此外,在游戏中,玩家几乎可以进入所有的建筑物里面进行战斗。而几乎所有的建筑物在遭受炸弹、炸药包、大口径野战炮的攻击时都会损毁,攻击过后,断壁残垣的场景可在游戏中得到真实的再现。

8. 最震撼的音效

1842年的一天,奥地利著名的数学家多普勒在路过铁路交叉处时,恰逢一列火车从他身旁驰过,他发现火车从远而近时汽笛声变响,音调变尖,而火车从近而远时汽笛声变弱,音调变低。他对这个物理现象产生了极大兴趣,并进行了研究。发现这是由于振源与观察者之间存在着相对运动,使观察者听到的声音频率不同于振源频率的现象。这就是后来著名的频移现象。因为是多普勒首先提出来的,所以称为多普勒效应。

《激战海陆空》的游戏音效也参考借助了多普勒效应的原理,从而精确的模拟了真实的音响效果,玩家可以只凭声音就精确的判断出敌人的位置。这一点在玩家潜行接近敌人的军队时,非常有用。此外,在游戏中,小口径武器的声音可以传播400米,而大口径的武器即使远在3000米之外,也可以清晰耳闻。

9. 多人操作系统

无论是驾驶坦克,还是驾驶飞机,又或者是驾驶战舰,都是非常复杂的一件事情。虽然个人也可以很好的进行游戏,但是想要发挥出各个武器最强大的威力,多人操作是最好的选择。做为《激战海陆空》的特色之一,多人操作系统允许游戏中的多数战车和飞机可以由两个或两个以上的玩家来共同驾驶,即在游戏中,多个玩家可共同驾驶一辆战车或飞机。当使用多人操作功能时,多个玩家将分别生成在战车的不同席位上,其中一个玩家将成为战车的指挥官,而其他玩家则是乘员,可控制炮手和投弹手的位置。玩家们可通过齐心协作来共同战斗,从而快速推进战斗的进程。多人操作系统不仅为玩家提供了更强大的游戏乐趣,也降低了游戏的难度。  >>>点此查看多人操作详细介绍

10. 野战系统

《激战海陆空》完全颠覆了传统的FPS 类游戏,玩家不再被局限于一个小小的场景之中。在《激战海陆空》中,并没有像有些游戏中的那种“围墙”的存在。在游戏里,敌人可能从任何地方出现,只有眼观六路,耳听八方才能最终在这个残酷的战场生存下来。在游戏里,你既可以翻山越岭,也可以爬山涉水。(显示山川和河流)

11. 特色兵种:伞兵

伞兵也是《激战海陆空》游戏中很有特色的一个兵种,它隶属于陆军。游戏中一共有六种“空降兵”或者叫做“伞兵”,分别为空降步枪兵,空降冲锋枪兵,空降轻机枪兵,空降轻型迫击炮兵,空降反坦克步枪兵和空降狙击手。伞兵通常携带有专属枪械,几个手榴弹和一个炸药背包。伞兵可作为突袭部队使用,在战争中,玩家可以通过空降伞兵,在有限的时间内快速完成城镇的占领。而从天空中缓缓而降的感觉对于喜欢冒险的玩家来说也绝对是一个相当酷爽的体验。