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官方信息
游戏名称:激战海陆空
游戏类型:射击游戏
游戏特征:FPS射击
开发公司:Playnet
运营公司:快乐天成
官方网站:www.pkhlk.com
目前状况:不删档内测(2010-05-15)
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得分策略


1. 什么是积分(Scores)

《激战海陆空》并没有金钱这个概念,你在游戏里能够获得的收益是“积分”。玩家通过获得积分来提升军衔等级,进而获得使用更高级的武器的权利。当玩家等级提升到一定的阶段,还将拥有发布任务,指挥战役的权利。

2. 怎样得到积分

游戏中,最主要的得分途径是“击杀”,就是说你只需要在游戏世界里击败你的敌人,就可以得到积分奖励。除了“击杀”之外,步枪兵还可以通过为其他步兵兵种补充弹药来获得积分(每个步枪兵都只有一个弹药包,每递一次弹药包只能获得一个积分)。步兵还可以通过部署“移动兵站”来获得积分。“移动兵站”部署成功之后,当有玩家从移动兵站出生时,作为部署者的玩家将获得积分奖励(注意:该兵站不能是无人控制兵站)。同一任务中,每出生一个玩家,将获得0.5积分的奖励,重复出生无效。

3. 游戏

在《激战海陆空》中,你可以通过很多方式获取积分。例如:

  • 补给弹药:每个步兵都携带有1个弹药包,使用大键盘上的数字键5可以选取它,你可以靠近你的友军,然后点击鼠标左键,来把你的弹药包提供给他,从而获得积分,每个步兵有且只有1个弹药包,提供一次可以获得1积分。(不推荐)

  • 部署移动兵站:每个任务,如果没有“移动兵站”的话,你可以驾驶卡车来部署移动兵站,这样只要有友军从你的移动兵站出生,你就可以获得积分,每出生1个友军将得到0.5积分,出生的越多,积分越多。(注意同一任务,同一角色的多次出生只会计算第一次)(推荐)

  • 占领设施:在游戏中,每占领一个拥有电台的设施都会获得积分的奖励。此外,通过占领设施还可以帮助您所在的阵营取得战斗的阶段性胜利,甚至是最终胜利。(推荐)

  • 击杀:作为一款大型MMOFPS战争游戏,通过击杀敌军获取积分是最普通,也是最常见的得分方式。

  • 炸毁坦克:之所以把炸毁坦克,单独列出来,是因为炸毁坦克,在有的时候并不等同于击杀,有的时候只要摧毁了坦克的主要功能,你就会获得积分奖励。详细介绍请看“积分的计算规则”。

  • 守卫设施:在游戏中,当你方占领了敌对阵营的设施之后,如果你继续呆在这个设施里面,进行守卫,那么你也可以得到积分,每守卫 120秒,将获得1个积分。

  • 炸毁AI:在游戏中,摧毁城镇或据点的AI防御设施也会获得不菲的积分奖励。

  • 摧毁前进基地:游戏中,拥有炸药背包的单位(工兵和某些伞兵),可以通过使用“炸药背包”摧毁前进基地来获取积分。

4. 新手得分策略

在游戏中,虽然有多种多样的得分手段,但是作为新手来说,要想要获取积分仍旧是比较困难的,下面是我们为新手推荐几种得分手段:

  • 炸毁AI:游戏中,城镇或据点的AI防御设施,都可以使用手榴弹摧毁。因此这种得分手段对新手来说是最好的得分策略之一。

  • 占领设施:游戏中,占领设施可以获得不菲的积分。虽然占领过程比较危险,但是相比于依靠击杀获取分数,占领设施还是比较容易的得分手段。

  • 部署移动兵站:作为新手,在最开始就可以驾驶卡车,部署移动兵站。如果能够合理的部署移动兵站,也是可以获得不菲的积分的。
    点此查看如何部署移动兵站

  • 守卫设施:通过守卫拥有电台的设施获取积分,虽然缓慢,但是在守卫的同时,还可以以逸待劳,等待敌人的自投罗网。虽然态度不是很积极,但是防守毕竟是比进攻简单许多,推荐新手使用。

5. 工兵得分策略

工兵作为唯一一个拥有4个炸药背包的步兵兵种,拥有许多其他兵种无法比拟的得分手段:

  • 摧毁坦克:工兵的炸药背包在摧毁坦克方面拥有得天独厚的优势。

  • 摧毁前进基地:游戏里的前进基地,只有使用炸药背包才能摧毁。而且摧毁前进基地将获取丰厚的积分。

6. 积分的计算规则

6.1 状态奖励

每当玩家在离开游戏世界时,游戏系统将自动为他们添加一个状态。这个状态将影响玩家的积分计算情况。当前一共有四种状态,它们分别是:

  • 返回基地(RTB)— 玩家的积分翻倍

  • 失踪(MIA)— 正常计算

  • 阵亡(KIA)— 正常计算

  • 救援(RES)— 正常计算

游戏中之所以会有不同的状态,是因为每个玩家生成角色之后,相应的玩家所加入的战斗旅的对应角色数量就会减少。当以RTB 状态离开游戏时,玩家曾经使用的角色仍旧可以很快被重新添加进游戏角色的生成列表。当以MIA 状态和RES 状态离开游戏时,角色被重新添加进游戏的时间将大大延长。当以KIA状态离开游戏时,表示玩家曾使用的角色已经被完全摧毁,已经无法再添加进角色生成列表了。

6.2 为什么完成了击杀却没有分数?

如果您的战斗报告显示,您完成了击杀,但是您却没有得到相应的分数,那么原因可能是几下几个:

  • 一个玩家,如果还没有死亡,或者是濒临死亡,他可以在真正死亡之前离开游戏世界返回游戏操作界面,这样你将不能得到击杀分数。这也是为什么了在离开游戏世界时需要等待15秒的原因,有这15秒的时间存在,可以大大提高你获得有效击杀的几率。

  • 如果你攻击玩家控制的战车,或者步兵角色,他可以选择在死亡之前退出游戏世界。(请参考上一条)

  • 对战车的击杀需要损害或破坏特定的部分才能达成。只有使它丧失了主要的功能以后才能得到击杀分数。如果你不把对战车的击杀理解为杀死即得分,而是破坏它的主要功能才能得分,将能更容易理解这个问题。例如:坦克的主要功能是攻击和移动。杀死驾驶员,破坏发动机或履带使其丧失移动能力,这些将被算作击杀。破坏坦克的火炮或者杀死炮手也算击杀。但是破坏坦克的装甲或杀死它的指挥官并不能阻止坦克进行移动和攻击,所以这些就不能算是击杀,除非你能破坏它的主要功能。这些规则适用于飞机、防空炮(比如蓝国40毫米中型高射炮)和其他大部分载具。

6.3 怎样获得卡车和坦克的有效的击杀?

卡车类举例说明:LS-20 卡车的击杀则需要满足以下几个条件之一:

  • 击杀驾驶员

  • 破坏它的发动机

  • 打飞它的车轮(不只需要一个,必须是同一侧的两个才行) 如果它是坦克猎手型的卡车如LW15 牵引车,你如果想到得到击杀分数的话,需要破坏它的主炮或者杀死炮手,因为这些是它作为武器的主要功能的一部分。

坦克类举例说明:蓝国40毫米中型高射炮的击杀需要满足以下条件之一:

  • 击杀炮手和指挥官(没有指挥官它将不能移动)

  • 破坏火炮

这些规则同样适用于飞机或船舰。如果它的主要的功能被你破坏了,那么就算完成了击杀。如果它的主要功能并没有被破坏,那么将不能算做击杀。

有时,即使在他们选择离开游戏世界时,你至少还有15秒钟的时间杀死他们,但是如果你不能给他们致命一击,你也会错失得分的机会。然而需要注意的是,在这15秒中,他们将不能还击或着规避你的攻击,你还是拥有足够的时间来施展致命一击的。所以大多数情况下,还是能够得分的。